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拿破仑争4拿破仑这是一款新颖有趣的战略战争手机游戏,也是《欧洲战争》系列游戏的第四部作品。与前几部相比,这部作品不仅在地图和游戏玩法上有了显著的优化和改进,还拥有无缝缩放的地图、清晰可见的国家力量范围和边界、各种列强帝国、更新颖的界面和战略战斗玩法,结合各种战术布局和将军招聘,再加上新的将军技能和项目系统,为玩家带来更加独特有趣的欧洲战争游戏体验。游戏以18世纪拿破仑时代为背景,继承了一贯的经典回合游戏模式。玩家将在地图上拥有自己的城镇、英雄和战争单位。玩家需要通过部署、行军、生产、招聘等建设来完成战争目标,最终取得胜利。欧洲战争4拿破仑游戏的历史正好处于冷兵器和热兵器融合的时代,所以步兵配备了火枪甚至毛瑟枪,但军队仍马匹为主要机动工具。
ps:这个小编带给你的是欧洲战争4拿破仑内购破解版,游戏已经完成了内部购买修改,可以无限制地购买大量的奖牌来招募将军和购买道具。
1、战役模式
6大战区 84战役
『帝国雄鹰』『反法同盟』『神圣罗马帝国』『东方霸主』『美国的崛起』『日不落帝国』
2、征服模式
6征服剧本的时代
『1798欧洲』『北美1775』『欧洲1806』『欧洲1809』『北美1812』『欧洲1815』
3、多人模式
支持玩家和玩家之间的网络对战(仅限iOS系统)
4、成就系统
获得欧洲皇帝、美洲皇帝和亚洲皇帝的称号
获取各国公主
玩家之间的成绩排名
基本玩法
1、战斗胜利条件:杀死红色圆形部队或占领红色圆形建筑。征服目标:占领所有敌人建筑,摧毁所有敌人部队,摧毁所有敌人堡垒。
2、红色是战斗的目标,黄色是隐藏战斗的开放条件,杀戮/占领开始隐藏战斗(不杀戮/占领不影响原战斗的胜利)。3.战斗中无法解锁的关卡是隐藏战斗。
4、公主是根据你征服的累计资源、回合数、你的军衔和头衔的总积分来确定统治年限的。年限越长,公主就越容易得到。
5、将军的装备和物品在战役中有商店标志的城市出售,需要用勋章购买。
6、将军完成后,将再次刷新。具有教学技能的将军可以提高其他将军的能力。公主将出现在一般槽中,将永久消失,不能再出现。
7、军事学院刷新武将数量,当杀敌进度达到100%时刷新一次;每击退一个非将领单位 1%,每击退一个将领单位 3%。
8、对于战斗中无法建造的建筑和兵种:在选择每个战斗地图时,右上角有一个升级。通关星可以解锁技术,建造新建筑和新兵种。
9、被攻击后,中立国将成为敌对势力。请注意:占领盟友的建筑会导致盟友反目成仇,再次攻击会成为敌对势力。
10、在某些情况下,会有一个绿色的国家,即同时与红蓝作战的国家(即第三方势力)(如进入北美2中印第安人、帝国遗产中塞尔维亚),不是盟友,而是善于利用。
11、一星区将领只能用勋章购买,二星区将领可以用勋章/盾牌购买(注:两者不兼备),三星区将领只能用盾牌购买。
建设单元
在城市招募步兵:民兵、线列步兵、轻步兵、掷弹兵、近卫军、机枪
工厂招募炮兵:轻炮、重炮、围城炮、火箭
马厩招募骑兵:轻骑兵、重骑兵、近卫骑兵、装甲车
港口招募海军兵种:私掠船、护卫舰、战舰、铁甲舰
陆上攻击工作:小要塞、要塞、大要塞、海岸炮(攻击海军效果大,对陆军效果弱)
PS:只有步兵才能建造防御工事。兵种升级等级:战斗模式的具体战区,右上角可升级(需要星章)。
将领技能及其实质性效果
(步兵类)
步兵战术:步兵攻击下限 1
阵型:步兵部队攻击上限 1
军号:攻击时无视步兵减伤(包括城市减伤)
密集攻击:步兵部队每次攻击均视为全血输出(此技能仅对步兵有效)
(炮兵类)
弹道:炮兵攻击下限 1
炸药:炮兵部队攻击上限 1(与将军是否配备道具炸药无关)
精确:攻击时无视炮兵减伤(包括城市减伤)
工程:炮兵部队行军能力 2(不是多移动两格)
(骑兵类)
机动:骑兵部队攻击下限 1(对移动无加成)
奇袭:骑兵部队攻击上限 1
突袭:攻击时无视骑兵减伤(包括城市减伤)
(海军类)
舵手:海军部队被攻击时减伤10%
航海:海军部队多移动一格
水手:其实是军事技能,让军队在海上战斗时没有劣势(否则攻防下降20%);但是,经过多方验证,这项技能对海军也有一定的奖励。详见欧洲战争4贴吧的相关帖子
(攻防战术)
攻击战术:部队攻击时伤害100%
防御战术:部队被攻击时伤害降低-1
以上两种战术都有一定的机会触发(攻击:回合内/防御:回合外)
(特效类)
领导:军队士气永不低落(但被夹击/包围时士气不会上升),不受粮食不足影响
地理学:部队移动不受地形影响(但不能跨河)
防火:部队所在地不起火(火对部队有一定伤害)
间谍:部队80%伤害要塞
旗手:将领可以携带旗帜(提高军团战斗力)
围城术:部队攻击时无视城市减伤
(经验加成类)
贵族:将领爵位经验 100%(踩田法无效)
战争专家:将领军衔经验 100%
战争大师:将领军衔经验 200%
(辅助类)
物流:将领所在部队不消耗粮食,也不受粮食不足的影响
建筑:将领所在建筑/田地升级的费用-40%
经济专家:将领所在建筑/田地产值增加(不确定,≤50%)
经济大师:将领所在建筑/田地产值80%
围栏:围栏施工成本减半(工业价值成本不变)
战壕:战壕建设消耗的金钱减半(工业价值消耗不变)
伪装:建造掩体消耗的金钱减半(工业价值消耗不变)
运输:部队配备运输船时消耗的金钱减半
(教学类)
步兵教学:将军被整理时,步兵水平提高
骑兵教学:将军在整理时提高骑兵水平
炮兵教学:当将军被整理时,炮兵级别将得到提高
海军教学:海军一级将领整编时提升
要塞教学:当将领被整理时,要塞一级
商业教学:将领整编时提高商业水平
行军教学:行军一级提升将领整编
(无训练教学,即将到来的训练星数不变)
PS:1、军号、精准、突袭是公认的三大神技,围城是军半神技、海军神技;
2、除了三种神奇技能、攻防战术、领导力、间谍、旗手、围城、后勤和建筑外,其他技能可以被特定的物品(如鼓可以取代密集的攻击,甚至可以推广到整个武器)所取代;
3、栅栏、战壕、伪装、运输四大工兵技术几乎没用;
4、围城技术对要塞有一定的加成,与间谍并称两大拆塔技术;
5、步兵战术、弹道、机动是废技(加下限太小)。
战区战役:
建设单元:
城市招募步兵:民兵à线列步兵à轻步兵à掷弹兵à近卫军à机枪。
工厂招募炮兵:轻型火炮à重型火炮à攻城炮à火箭。
马厩招募骑兵:轻骑兵à重骑兵à近卫骑兵à装甲车。
海军兵种在港口招募:私掠船à护卫舰à战列舰à铁甲舰。
陆上攻击工事:小要塞à要塞à大型要塞à海岸炮(对陆军的影响减弱)。
PS:只有步兵才能建造防御工事。兵种升级等级:战斗模式的具体战区,右上角可升级(需要星章)。
五星将军:
五星级步兵将军:拉纳、卡尔大公、苏沃洛夫、维特根斯坦、乌迪诺、都柏。
五星将军:布吕歇尔、拉萨尔、缪拉、戈利岑。
炮兵五星将军:拿破仑。(不愧为拿破仑)
五星级将军:纳尔逊、特威尔、乌沙科夫。
五星将军:库图佐夫,亚历山大一世,巴格拉季昂。
PS:七围能力可以通过【整编】功能提,如炮兵4星莫罗元帅,整编成具有炮兵教学技能的将军,可提升为炮兵5星。
各国公主:
1、结合火药、工业、航海等六个时代,重现了著名的古典时代;
2、再次与著名历史人物会面,与拿破仑、成吉思汗、华盛顿等人物保持密切关系联系;
3、高度自由的历史选择自由的历史选择;
4、真实性开发系统不仅可以在酒馆找到将军,还可以拥有神级装备。
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