谈到模拟管理类游戏,可能在玩家脑中会联想起模拟城市系列的游戏,然而这类游戏中存在一个普遍的问题,即游戏太多而且互动也不够,让玩家像在玩单机游戏一样,到最后肯定选择放弃。虽然今天想说的这款游戏《颤抖吧三国》也是一个模拟管理游戏,但它的主题不同于过去的作品,游戏场景不再是岛屿或者城市,而是在乱世中的三国,那这个游戏有什么特别的?请跟随脚步一起去寻找答案。
本作有一个独特的游戏世界,其中结合了东方和西方的神话和小说的内容。这种融合主题的作品并不是游戏中的首创,但是这种主题最适合竞技游戏的环境了。这种多元文化融合的背景设置使得角色的设定得到充分的发挥,然而本作不单纯只针对于竞技类游戏,而是更像是一款在游戏环境背景下整合了竞争模式下的对战游戏。
说起《幻城》这部小说,相信一些小说爱好者不会陌生,由它改编的电视剧更是非常受欢迎,如今它又被改编制作成一款动作角色扮演类游戏,相信自然也会吸引大量粉丝进入游戏。不过这款游戏就玩法而言并没有表现的十分突出,接下来就来谈谈这款游戏有些什么特点。
大多数玩家不会不熟悉《侍魂》,这款有着20多年的历史的格斗游戏,其各个时期的格斗方法都相当优秀。甚至在如今这个年代,从一些格斗游戏中都能找到那个时代的游戏影子。今天要说的这款《侍魂OL》,它是一款卡牌游戏,说道这里可能会有一些玩家要失望了,毕竟这不是一款格斗游戏,但是本作也并不是没有优点,它在游戏画面和情节上还是有相当好的表现。
本作是一款罕见的慢节奏传统复古的角色扮演类游戏,其中又包涵了像巫术和魔法门的欧式风格,乍一看有点像龙与地下城和魔兽世界两种游戏风格结合的影子,再有着本作充值板块也比较少,没有对战和玩家之间相互比较,所以说本作非常适合慢慢的玩,很有休闲风格。
本作是一款继承了CF的经典设置,高度还原了其端游的品质,不管是从场景还是人物都完美的移植到了其特色。而且游戏为迎合手机端选择了更合适的操作模式,简化了其操作方式,从而增强了游戏的射击体验。游戏中的枪械也增加了技能模式,每把枪射击时都有着酷炫的特效,让玩家能体验到前所未有的枪战体验。
这是一款独特的射击游戏,它把第一人称和第三人称相结合,产生了一张新型的游戏玩法,这就是今天要讲诉的《全民突击》,虽然游戏中没有像第一人称射击游戏中那种高度自由的操作,但操作体验让玩家更加专注于瞄准射击,整体游戏体验比以前更好。
《造物法则》手游以一段动漫的片段为开场,故事讲诉着主角在学院里被一群丧尸围困后遇到一个双重人格的女主角,然后意外的唤醒了藏匿在身体里的超能力,从而推进了游戏的开篇,然后一起去冒险的历程。游戏中也会在动画中穿插角色的对话,可以让没有看过动漫的玩家容易理解游戏的情节。
如果以前有玩过《无尽之剑》系列的作品,就会熟悉这部手游的操作方式。本作使用的是第三人称视角,虽然这部作品在操作上没有多少创新,但从原作中沿用下来的操作和游戏方法以及流畅的画面足以让玩家感受到游戏的乐趣。游戏中如果碰到体型比较大的对手,需要玩家抓住敌人攻击的空挡然后做出相应的动作进行回避,躲避时需要玩家进行相应的滑动屏幕或者其他操作,非常考验玩家的反应能力。
这款手游对于那些玩过端游版本的玩家来说能找到情怀,对于没有玩过的玩家来说,这是一款很好的回合制手游,这款手游可以说是能和端游媲美的游戏,本作延续了大话西游系列的风格和游戏玩法。接下来就来讲讲这部《大话西游》手游吧。