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布武三国破解版这是一款以三国为题材的策略战争游戏。布武三国破解版玩家在游戏里面扮演三国一方势力的主公,你需要在游戏里面争霸,打败另外的两方势力,统一三国。全新的故事剧情,充满智慧的玩法,三十六计都可以用到,让你欲罢不能的,大呼过瘾。丰富的沙盒大地图背景,玩家可以自由的探索,快来和朋友一起体验这款游戏吧。
破解说明:游戏已经破解了,玩家可以使用任意的资源来发展自己的国家。免费招揽各种各样的属性不同的英雄。
先试了207剧本,前期只有我(刘备)和孙权积极打曹操。刘表专注干孙权。刘璋韬光养晦清清小地主。马腾干坐在家中没有一点动静。
后来孙权架不住曹操和刘表车轮战,被挤压到了右下角。而我则联盟刘表,示好刘璋,专心抵抗曹操但难以发展。一怒之下,曹营武将来一个我杀一个,曹操也未能幸免。这样一下子曹营弱了不少。我也捡到了一块地盘,边发展,边想着怎样称霸中原。
我的中原梦还遥不可及之时,一直闷声发大财的刘璋却异军突起,西北一直干到马腾老家门口,吓的马腾在老家足足囤了10万兵,却也只求自保,不敢动刘璋一下。而刘璋看对付马腾不划算,便南下将孟获收入囊中。可怜我常年抗曹,家底一向薄弱。在看到成型的“西域”霸主刘璋连拿刘表几城后连忙倾尽家财向刘璋求得两年安稳。
两年中刘璋又从南方霸王刘表手中取得丰硕果实。而这时的刘表竟然还和孙权在那撕批两头受敌。渐渐的,在没有我的“庇护”下,刘表销声匿迹。刘璋成为了势力榜No1!
又过了几年,取代曹营成为地图上最靓的崽后,刘璋一发不可收拾。将孙权彻底压制,同时统一了西南两方,开始将锋利的矛头对准了北方曹营!
虽然曹营一直家大业大,但在我手底下缺失了众多大将之后,对孙权,刘璋和我三方势力的进攻也是疲于应对。慢慢开始向北方败退!
十年时间恍然而逝,地图上只剩下六方势力。依然称霸北方的十一城曹操后人曹植(曹丕也被我砍了),偏居东北一城的公孙康,缩于西北老家的马腾,占据长安六城的刘备(我),被打压在东南一角的五城孙权以及统一西南两方并开始称霸中原的二十五城刘璋!
至此天下四分,我在常年顽强拼搏下,终于在抢占了长安等几座大城以及良好的内政支持下,将兵力带到了20万。成为仅次于刘璋的第二大军事势力。虽然军事实力不错,但也由于常年战争以及快速发展军力,导致国库空虚。在和刘璋的“抢城池”竞赛中没有占到上风。现在的刘璋真的是风光无两,军力强大,国库充实,20多座城池源源不断的为前线输送大量物资,100多位部下能文能武!看着在我眼皮底下成长起来的未来劲敌,我是真的一点也笑不出来!
游戏还是很不错的有自己的特色
一开放测试就进去体验了一下两小时完全停不下来让我感受到了玩三国志时的乐趣很开心
画面的话一开始我是拒绝的不过接受以后还是完全OK的没有问题
人物头像画风我还是蛮喜欢的
还有就是会出现一些NPC谈论武将之后出现史书介绍这个设定很棒制作组过来挨夸!不怕你膨胀
不过很多地方还是有待改进
个人有些小建议
1希望可以有兵种系统比如枪兵戟兵弓箭兵骑兵还有攻城器械冲车云梯投石车之类的可以参考一下三国志11各兵种之间相互克制我觉得会让战斗更有策略性
2政令emmmm可以多一点吗前期还行后期不够用虽然说政令少的话更加考验玩家在某些时候做出的决策不过还是希望能多一点吧
3希望可以在战斗中让部队建立一些建筑我想会很有意思的
4可以增加更多的谋略现在似乎就两种不知道是不是我没有解锁更多的
5然后我发现有些数值都是不会掉的比如民忠啊武将的忠诚什么的就感觉怪怪的感觉武将赏赐一次就好了巡防也就点一次就行多给点粮食民忠就上去了然后就不会掉下来希望可以修改一下(不知道是不是我玩的简单模式的原因)
6接上面一点民忠低的话可以加入一些随机事件虽然现在有一个不过可以加入更多的事件尤其是一个城刚打下来的时候巡防一次给个三万粮食民忠就上去了总让我感觉这些NPC傻fufu的可以设置的刚打下来的城民忠增长更难一点会更有代入感一点而不是我给粮食他们就好像当做没有事情发生一样还有就是可以每次征兵出征时都会掉一点点民忠毕竟谁也不喜欢打仗啊是吧武将忠诚度低也可以加入一些随机事件比如叛乱自立之类的总之希望可以加入更多的随机事件
7暂时有点感觉各武将之间没有太大的差异性没有感觉到不同的武将在战场上不同的特性没有太大的特色也可是是我没有太深入去了解各武将的特性
8地图可以加入一些关口和港口希望战斗可以优化可以进行野外战斗可以加入一些地图迷雾这样还可以让部队在战斗中打伏击玩策略以少胜多还有感觉攻城打仗的时候有点尴尬让我觉得就像是两队人马在野外掐架的感觉可以把城池占地放大一点而不是就一个小格子可以是九宫格外围一圈是城墙中心是主城要占领城池的话需要部队站在主城上可以把多余的城池删掉换成小村庄驿站之类的地方不同的地方部队站在上面会有不同的buff就留下一个城池然后有个名字提示感觉会更好更有代入感一些
9如果可以希望能做一个武将的独立模型就小小的站在小兵前面稍微有一点辨识度这样更有武将领兵打仗的感觉而不是一堆小兵站在那感觉有点怪怪的
萌新玩法攻略
1、 政令: 名声从300起,每提升100,增加一个政令。
2、 名声:完成朝议任务是获得名声主要途径。
3、 任务:朝议每年1月份开始发布任务。在12月存档后,可以通过SL来刷新不同的任务。
4、 黄金:每年1、4、7、10收获黄金;同时根据武将数量扣除俸禄(黄金)
5、 粮食:每年1、4、7、10收获粮食;每年7月根据兵力数量扣除粮食
6、 军事:
征兵:获得士兵,获取数量和武将的亲和度、“募集”技能、所在城市人口有关; 编成:编辑所在城市武将的兵力(点击分配兵力可以手动输入数值);训练:选择高武力的训练可以提高部队训练值和士气值; 出征:攻打电脑势力的城市;
7、 城市
内政:提升城市的商业、农业、防灾、城防、人口;? 巡查:触发提升民忠的事件
交易:可以再坊市购买资源、宝物;可以在雒阳、长安、许、秣陵、成都、邺、襄阳进行粮食和黄金交易。
8、人事
寻访:根据武将出仕表在指定城市寻WwW.M☆uwUYA.COM找在野武将? 录用:录用在野或者其他势力的人。游戏有隐藏属性“相性”,相性差异过大,即使忠诚再低也无法录用到? 移动:占领一些空城或者在自己城市之间进行武将转移? 宴请:恢复武将体力
9、 外交
同盟:找个大腿结盟能更好的度过初期时段,可以适当调整结盟时间来保证结盟成功? 协同:电脑以援军的身份协助玩家去攻城
进献:可以降低敌对值,敌对值越低越容易结盟? 劝降:据说条件很苛刻,目前我还没成功过
求援:电脑以援军的身份协助玩家守城,开局时候的重要保命手段
10、 谋略
流言:成功以后会随机降低敌方阵营一名武将的忠诚。挖角神器
破坏:降低敌方城市的城关和城池的城防值。
11、君主
研发:可以获得培养武将技能、阵形、属性卡;
赏赐:提升自己武将的忠诚。务必提升到100,100以下都是有风险的;
任免:内政官是内政用的;军职可以提升带兵数量,智力90政治80就可以成为军师(带兵20000);军师祭酒就是给你出谋划策的;太守就是各个城市的市长;罢黜就是开除武将;
宝物:管理自己的宝物,前期可以没收武将宝物去做为同盟礼物,效果不错。需要注意的是没收自己部下武将宝物后,他的忠诚度会降低;
传位:将君主传位给手下任意武将。
第一关 幽州阻击战
战前得 敏捷果1个` (蓝线)红多没敏捷果
第3回合,左路黄巾援兵6个。就如老张所说:又来送死的。占中间兵营轻松灭之得3个小包军粮。
第二关 颖州讨伐战
战前刘焉送敏捷果1个。前门两个黄巾不会主动攻击,灭掉后右下树林黄巾伏兵4个,攻入前门曹操会在左路出现。先诱杀寨中2个敌军及伏兵后再进寨门,注意张宝张梁的毒术。刘备与曹操有对话,击退两张得黄酒2。
过关后剧情:救董卓,第一次选不要钱加蓝,第二次要钱得2000加红、不要加蓝。
第三关 阳称歼灭战
刘备-张角
进入栅栏,右面会出现伏兵, 注意三个道士放毒即可。孙坚不死得武力果一个,杀张角有南华老仙剧情,(杀死张角且张梁(左面军营)没挂,选择不要太平要术,张梁自杀后得到,玄武宝玉[进隐藏关])己决定要那个吧,杀张宝 黄酒 杀张梁 黄酒
过关后剧情:张飞打督邮;与公孙瓒会面,蓝线选1。
第四关 汜水关之战
关羽vs华雄
一开始孙坚军降攻麻痹,上、下树林出现李唷9.汜伏兵,各有步兵3骑兵3,尽快让关羽单挑掉华雄。并救出孙坚。孙坚不死过关得到{孙子兵法}。击退郭汜、李嗟么蟀军粮,击退李儒得黄酒。
第五关 虎牢关之战
三英[加攻击]vs吕布
杀董卓得黄金甲,杀李儒得漆黑慢慢往上打,友军多啊。三英战吕布,三英加攻击,吕布降能力,击退吕布敌全体混乱(还是先清光敌军吧,吕布太强)。吕布撤退得武力果,击退郭汜、李嗟么蟀军粮,马腾不死战后送吕布撤退得武力果,击退郭汜、李嗟么蟀军粮,马腾不死战后送马凯(救不救无所谓,有得买)。
1、传统单机SLG:军事、战略,都将在一张地图上展开,掌握基础玩法后易沉迷!
2、正版图文资源:80万字史料剧情传记,500名将手绘美术资源
3、全面领土战争:描绘自己的战线,将我军的颜色涂满中华大地
4、史诗君主扮演:坚守王道还是贯彻霸道,不同君主带来千变万化的游戏体验
5、烧脑策略战斗:永远不要正面和敌人硬钢,没有选对阵形、地形、攻击位置,潘凤也可斩华雄。
6、武将方言语音:见过说“削他”的公孙瓒,陕西话的马超么?
游历不在乏味,你可以从中了解到更加精彩的对决内容,奖励也会非常多
许多的绝美之地等你去探索,你可以从中知晓更加精彩的战斗局面
即时动作玩法出现,你可以轻松应用于每一次的杀敌活动中,非常赞
华丽特效全屏释放,你可以从中感受到来自每一场战斗的炫酷内容
与各路盟友踏上非常刺激的打怪之旅,每日都可解锁新地图,很精彩
童话世界中将有许多同伴,您可以在大厅找到他们,组队并开始新的冒险
好的地方是画面不错,音乐虽变化少,听起来还算优美。最大的特色是武将培养和组合,值得玩味,各有特色,不容易腻味,开发组是用了心的。说说几个槽点吧,忠言逆耳。武将的录用,简直了,低质武将频繁跳槽也就算了,就连名将都毫无节操可言,随便录用,不带这么随便简单的,麻烦给他们增加点节操,诸如下野或者东山再起之类。玩了两把,曹操刘备很快就被灭,我选的孙坚,不选估计他也撑不住,开了三把,全是这样,然后一群杂碎在那边疯狂攻伐和录用。。。。。。这样真的好么?三国就失去了最基本的意义。还有那个民心,我满额的城建,你跟我说民心不足。。。农耕商业全满,证明辖区国泰民安,人民为什么不满意?还会吃不饱?就少了那五万粮食?游戏可以超越历史,但不能完全脱离实际,全凭想象去做。我满额的城建,最后在电脑的造谣惑众下民心是0,是0,是0,我的太守还是贾诩荀彧之流。因为百姓看上了朝廷的粮食。。。一年收粮一次,电脑占城民心超高,我占城就是赤红,合理么?这样体验非常不好,对新玩家也不友好,希望赶紧优化。还有游戏的定位,说它单机,不纯粹,已经跨过了那根线,商店的构成和看广告都是网游的操作,建议开发组策略上要时刻警惕,三国做成网游的,基本都会沦为平庸,找到一个平衡支点才是关键。最后40块买断支持了,支持用心做三国的开发组。本来给三星的,再加一星给期待值,2022加油吧。
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