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命运岛破解版无限魂屑这是一款快节奏,高效率的文字游戏。命运岛破解版无限魂屑玩家可以在游戏里面自由的搭配技能和装备,游戏拥有着不限制技能,不限制玩家的地图探索路线,游戏主打策略元素,玩家可以利用自己的聪明才智来解锁不一样的剧情故事,通过不断的完成任务,让自己变得更加强大。快来和朋友们感受这款游戏的欢乐吧。
破解说明:游戏已经破解了,玩家拥有无限的魂屑可以使用,随意购买道具。
1、简约的文字风格主题在线冒险策略挑战,丰富的剧情故事带来好玩的玩法,精彩的故事在线经历;
2、自由搭配技能在线使用,各种的技能、装备任你选择,体验策略冒险,用文字剧情展示所有故事;
3、通过问题来寻找到各种有用的线索,整理你的线索完成所有的关卡任务,解开所有的机关、谜题;
1、以文字的方式在线展开冒险挑战,考验大家的策略冒险能力,用你的方式完成所有冒险解开其真相;
2、点击探索地图随机出现怪物,用你的技能与怪物展开战斗,了解怪物的技能和属性点选择性来挑战;
3、多种剧情发展随时可达成,每一次的选择、探索都会影响你的结局走向,给你带来不同的剧情体验。
命运岛-强度值设定
简要:
强度值概念主要目的是为了更好更方便的提高游戏中玩家角色、敌人、道具、材料、装备之间的关联性,以及方便关卡、战斗等数值设计。
强度值也可以理解为等级概念(非玩家角度所直接看到的等级),为了更直观体现该属性的作用,这里使用“强度值”作为属性名称。
注:强度值 = 等级
强度值作用:
不同类别的强度值之间关系不同,如材料的强度值和敌人的强度值,但是不同类别之间可以使用公式关联,例如a强度值的敌人掉落物品只能为b强度值的材料、道具等。
对于角色:角色的强度值较为特殊,角色本身不成长(或成长上限很低),角色由技能、装备共同决定其最终的强度值。
对于敌人:敌人的强度值将直接影响其战斗强度,所有敌人的战斗属性由(基础战斗属性+成长战斗属性*强度值*成长系数*(1 + 天气修正系数))计算得出最终战斗属性。
对于材料:对其自身没有关联性,用于材料掉落、强化、供奉系统、价格计算。
用于装备:用于装备属性计算、关联探索系统、战斗后掉落、价格计算等。
用于道具:对于自身没有关联性,用于价格计算。
1、趣味的游戏模式在线畅玩,自由选择游戏模式在线游玩,给大家带来趣味的体验,感受高难度挑战;
2、丰富精彩的剧情冒险挑战带给你,让你感受更加精彩的玩法乐趣,随时在线趣味游戏挑战刺激冒险;
3、学习更多的技能来提高你的战斗力,每次战斗快速打败所有的怪物,快速获得当前关卡提供的奖励。
技能组选择:由于目前只开放了挑战模式,暂且以该模式作为介绍对象,玩家选择关卡后进入游戏从已经解锁的技能组中挑选3个技能组,选择的这些技能组将会分配到岛屿各处,玩家需要通过探索挑战才能获取。
事件:每次探索都会有不同事件出线,探索事件会消耗体力,探索可以获取到食物、道具、技能或者剧情。当体力消耗完后休息会重新恢复体力值。
探索:开始游戏,玩家点击探索,随机刷出怪物,怪物会携带技能或者属性点,玩家选择性挑战。
命运之夜:在岛屿内每隔几天就会触发一次命运之夜,命运之夜会强化岛屿中的所有怪物,因此玩家时间停留越长,游戏难度也将越高。
终极目标:击败岛屿中的最终Boss,完成游戏。
其他:不限制玩家探索顺序,也不限制技能搭配,你甚至可以开局直接往boss区域跑(当然你大概率会被暴揍一顿)。
游戏随机性太强缺乏策略性是这游戏最大的问题,这类肉鸽游戏比较出彩的比如月圆之夜,都是可控的,只要玩的好就一定不会翻车,而这游戏完全看脸,不能算一个好游戏。最多4个星
除了不能存档,都还行。开局不点毒,点猎人,毒前面没啥用,依赖技能和属性,猎人快速起步。后面搞一下回复,堆防御叠毒就完事。嗯,可能刚开始可以这么玩,后面会不会卡就不知道了。
半小时通关完成,优点:1.画面干净,没有乱七八糟的多余装饰,但是可以适当的加点文字框,给BOSS点逼格,可参考魔兽世界的名字框。2.战斗过程中跳出来一堆伤害,很解压,我还蛮吃这一套的,不过就是消失的太快,看不到具体伤害
缺点 1.套路还是有点单一,回血加毒,基本上都可以通关。2.内容确实还是有点少,感觉怪物模板都一样,没感觉出来怪物携带不同技能有啥区别。3.不支持保存这个有点心累,都是碎片化时间,容易丢进度。总结:虽然有不足,但是值得期待。
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