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《坦克世界闪击战》在游戏中,玩家扮演二战时期的坦克指挥官,操控着各种型号的坦克进行实时战斗。游戏中有多种不同的游戏模式,包括团队竞技、战队竞赛等等。玩家可以在战斗中获得经验值和货币,用于升级自己的坦克、解锁新的坦克、购买更强的装备等等。
游戏中的坦克模拟度很高,玩家可以通过升级和改装坦克来提升其性能和火力。同时,游戏也注重团队合作和策略性,玩家需要和队友协同作战,制定战术,以获得最终的胜利。
总之,《坦克世界闪击战》手游是一款非常有趣的多人在线游戏,它提供了丰富的游戏体验和挑战,让玩家可以在游戏中享受到二战坦克战斗的刺激和快感。
1、坦克可以原地转向,因此在操纵坦克拐弯时一定要注意角度,一旦角度达到90度,就会原地打转,成为敌人的活靶子。
2、坦克操作的另一个不同之处,在于操作杆所控制的方向是相对于坦克车头。因此,新手玩家要特别注意观察清楚自己的坦克朝向。
3、在行进中也要注意避开各类障碍物。尽管绝大部分障碍会被你的钢铁玩具碾成废墟,但由于坦克自重过大,启动和加速都比较缓慢,所以要尽量避免不必要的碰撞,以免车速变慢影响攻防。
4、与驾驶相比,坦克的射击难度要更高一些。因为经过行进、避让和拐弯,坦克的行进方向很可能已经与主炮瞄准方向不一致,再加上进入狙击模式后无法看到坦克车身。
5、新玩家首先要学会的技能就是寻找掩护保护自己,尽量不让敌坦点亮自己,等待机会给予敌人沉重一击。
T-22返场拟真模式开放
肆意挥洒热情,恢弘坦克会战!坦克载具射击手游《坦克世界闪击战》盛夏礼遇不断,强力战车T-22重磅返场,超强防御震撼全场;拟真模式限时回归,这个周末,驾驶战车尽享激战!
先来讲讲如何取得游戏胜利机制,再谈我们应该怎么取得胜利。
胜利有歼敌和占点两种选择。
先说占点,游戏分为争霸战和遭遇战两种模式
争霸战是通过踩地图中3到4个点位之后累计点数,到达1000点胜利,占领之后自动加点,挨打会打断占领
遭遇战只有一个点位,到100点即可直接胜利,需要一直踩,挨打掉点
不过通过占点赢的局遭遇战千场无一把,主要讲争霸战
争霸战点位不是必‌踩,只是顺路踩,不要为了去踩一个点位脱离大部队,不要自己主动当孤儿。‌‌
下面是需要踩点的情况
1.开局顺路你要去某个地方且两边交火不多,如海拉斯重坦线,开局踩点然后旁边就有掩体和敌方对炮
2.‌顺手牵羊比如一片地方杀干净了,旁边就是点位,对面还没人会打你,这时候踩完点再看下一步怎么办
3.对面点快满了如果对面只占了一个点位且到了8、9百的点数,这时候就要考虑能不能把这个点占了,即便占不了对方会打断,踩着点位是不会给对方加点数的
选车选啥都行,一级车不要钱,建议选德系美系苏系开头,建议氪个通行证,体验会翻倍好。
前几十把都是人机局,甚至前20把还是5v5,之后变7v7开始有真人,少的话一个真人,最多不超过三个,看名字即可辨认,有的人机你打着打着都熟了。随便玩玩就行。
我个人觉得这个机制做挺好的,不会出现七个憨批萌新都蹲绝望堡垒门口草丛的情况。由于保护机制也不会匹到几千上万场打低级房炸鱼的屑,除非对面也玩小号
1、游戏开始的30s不是卖呆用的,这段时间是观察地图、双方阵容配置并分析局势以及去哪的时间。就像某联盟大神说过,大神在读条时间已经在想怎么战斗,而菜鸟已经骂起来了
2、请不要越等级组队,这是30人的游戏,你这样只会给大家降低游戏体验
3、关于肉侦,肉侦分2种,一种是开局就肉侦,基本都有去无回,不是很推荐这种打法,因为你跑过去亮了对面,你的队友也没到位,基本很难支援你,第二种是僵持局的肉侦,这是必须的,当地方关键眼位有个静默的车,只有肉侦能破。请处理好时机
4、HE炮弹,新手请注意,这游戏的HE炮弹是有用的不是摆设,而且有些特定的炮就是上HE玩的,比如4号H的105,kv2等车,记得我在新手期,没人带自己玩到4号H,换了105还在打AP,基本谁也打不穿,后来一个老司机说你怎么用ap?我才知道原来He也是一种特定炮的输出手段
5、什么时候换HE,如果敌人卖头卖履带血量不多时,请果断换HE,如果遇见脆皮,在可控制的情况下(但如果打个照面就不要现切炮弹,打出去再换,如果你在打他的路上可以换)可以换HE,但注意不要打履带与炮管
6、社会主义300穿,当你与111/112等狗斗时,在关键时刻(比如你还有一炮就死,111肯定比你先装填好的情况),你可以赌运气用侧面对着他。300穿的heat甩到履带是无法击穿的,而侧面大部分是履带
7、探头点亮时,探出去立刻回来,因为你的灯泡有延迟,不是秒亮,所以当你缩回来并且发现没亮时,可再次探出去
8、向前推进时,路过一个拐角或山包,可以试探性漏出一点迅速撤回,可以利用灯泡得知前方是否有敌人。灯泡不止是用来提示你被发现,更帮你知道大概哪个方向有敌人
9、断腿加掉血一炮顶五炮
10、火炮找个小坡垫屁股可以加快炮弹落地速度,但是会降低炮线高度,请酌情处理
11、菊花亮,倒退着进入眼位,可以在被发现的时候迅速加速逃离,一般适用于你想打一炮跑的情况。但请注意一般坦克炮塔向后时俯角较差
12、车长死了灯泡会失效
13、没有炮塔的车请尽量不要打城市伸缩
14、火炮开炮后立即移动,反正你也在装蛋,顺便找个新的位置支援,切忌一个位置不动被教做人
15、请不要骂新手,2个原因,第一大家都新手过来的,新手失误正常。第二,如果全部玩家都是大神,一个比一个精,打谁赚输出
16、想让队友支援你,请注意不要挡队友炮线。一个大屁股挡的队友没法开炮,死了还怪队友不支援。寻求掩护,请提供输出空间
17、遇见蹲的比火炮还往后的mt,请劝他往前挪一点
18、残局被围殴时,可以蹲在高仇恨队友身边(蟋蟀莱茵四运XX等超级炮弹磁铁),也许能多打一炮
19、残局抢肉时,尽量打断履带。因为大家冲来抢肉,你一般只能开一炮,如果断了腿,你会获得协助伤害收益
20、不是所有的td都是蹲坑为主。Td分3种,武器运载车、反坦克炮和突击炮。武器运载车(莱茵线)一般是裸奔配大炮,反坦克炮(3突、瑞典铲子等)也是同理最多加层外壳,这2种蹲坑都可以。而突击炮(白兔福熙等)可以去前线作战,以为他们都有靠谱的正面防护和精度不是很高(和前2者比)但火力凶猛的主炮,在HT吃力的时候,请突击炮勇敢的顶到前线(不是去送,是卡到关键点)。这是对队伍的负责,即使战死,也死的光荣
21、被点亮后,任何掩体都只是暂时的,敌人可以到各个角度寻找打击你的位置。没有绝对的安全掩体。更不要一直蹲在掩体里,尤其mt,迟早被歼灭。宁可挨一炮也要跑出死亡掩体。天下武功无坚不破,唯快不破。相比一直蹲在一个地方,跑起来生存的机会更大。敌人不知道你的位置,才是让敌人惧怕的资本。游荡起来mt
22、盲射,有好多地图都有固定眼位,这个实在太多就不一一列举。比如蹲坑懦夫卡河边山坡,大家都知道那里,基本都会有人在。下个盲射提示插件,不要吝啬炮弹,当你盲射中了提示FUCKYEAH!的时候,你会很惊喜并且还会想是哪个倒霉蛋挨了不明不白的一炮。(盲射可以用HE,稳定有伤害炮弹也便宜,万一呼坏个零件大赚)
23、183打金币弹在近距离可以尝试不往脸上打,打到底盘下面的地上,溅射伤害会更高(一般情况)。263正面弱点很小,同级车拿金币弹抽炮盾即可穿(不是炮管)。福熙155头上的横杠只有打到中间部分才掉血
23、不要小看天朝火炮的刺刀能力
24、R和F键可以自动驾驶。在开局和残局无聊时可以不用一直拿手按着。当然调整方向需要手动
25、请不要喷开局抢点死掉的队友,他们是抱着必死的决心为了队伍的胜利才去抢的点。和送是两回事
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