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钢铁雄心4破解版无限资源是一款制作十分精良的策略战棋题材手机游戏,游戏以第二次世界大战为背景,为玩家们展现了一个宏大的战争史诗冒险世界,玩家可以选择不同的国家作为自己的阵营,制定各种策略方针,想办法让自己的国家在战争之中成为优胜者,游戏已经完成了破解,无限资源自由使用,轻松升级。
不断提高自己的科技水平,研发更多强大的武器是这款游戏比较好赢的一个套路,值得尝试。
1、丰富的交互玩法,在世界舞台上展现自己出色的水准。
2、真实的即时战略模拟玩法,通过沙盘推演决定世界走向。
3、独特的战争艺术,选择和其他国家结盟或者展开战争。
1、首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉
2、做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦
3、日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆
4、然后接收省份C的港口总运力也要够,最后接收省份C到目标省份D之间的基建也会影响,额外的如果中间海上经过了海峡也要保证控制或者中立
5、然后登录首先需要时间准备,然后需要沿途所有海域的制海权,海域就是那条线经过的海域,鼠标悬停执行计划初可看到时间以及哪里还缺,多于3个海域就需要多个舰队来确保
6、进攻时才用到计划值。防御基本就只关兵种和工兵连的事;攻击力容易各种减,防御则好很多,所以虽然进攻防守时都需要攻击力,但如果防守多的话选个防守的部长吧
7、有重巡及以上可以参与掩护沿海战斗,海航也可以支援陆地上的天空,舰队也可以封锁用红线连起来的地方(但具体多大的舰队才可以拦截还没搞懂);红线连起来的地方是用海岸堡垒
1、国家团结(National unity)
它体现着一个国家的团结程度,团结度低的国家更容易向敌人投降。它取决于国家的民族精神,并且取决于剧本的特别设定。比如法国在二战初期拥有较低的团结度。团结度可以通过“国家焦点”的选择或招募政府官员(内阁部长)来改善
2、政治权力(Political power)
它是国家领导阶层的政治资本的累积量,它可以消费在完成“国家焦点”的研究、招募军人和科学顾问、发展贸易,以及一些外交行为上
每个国家每天可获得2点政治权力,通过某些特质和行为进行改善和修正
3、人力资源(Manpower)
它表示当前可使用的人力、可招募军人的数量。它受到很多因素的影响,比如征兵等级、建筑数量等等
4、工厂(Factories)
它显示国家当前可建设的工厂总量
工厂分为3种类型:军用工厂、海军船厂和民用工厂
军用工厂和民用工厂可以相互转变
5、海陆空经验值(Army, Navy icon Navy and Air experience)
这排3种颜色的小星星,分别表示陆军、海军和空军的经验值。经验值可通过战斗、训练或是特定的“国家焦点”、内阁部长来获得
当你的军队参与战斗可获得相应的经验值,它可消费于各种设计制造,改良战斗单位的火力、速度和稳定性
陆军经验值可用来创造和修改陆战师的模板
海军经验值可用来制造更好的船舰
空军经验值可用来制造更好的战机
6、护卫舰
这里显示的是当前国家拥有的护卫舰数量,每桩战略物资的贸易都需要配置一个护卫舰单位,在海洋上运输陆地单位也需要配置护卫舰单位。护卫舰可在生产菜单中制造
yesman 电脑会无条件接受外交需求
xp # 玩家获得海陆空三军指定数量的经验
winwars所有战争获得胜利(最大分数)
tdebug显示国家TAG及省份ID
wp [国家TAG] 与指定tag的国家无条件和平/停战
tp [省份ID] 传送选中的军队或舰队到目标id省份
tag [国家TAG] 更换当前控制的国家)
示例:tag USA
spawn [子单位类型] [省id] # 增加单位到指定的省份 (#为数量)
setowner [国家TAG] [地区id] 设置指定的国家区域归属
setcontroller [国家TAG] [省id] 设置省份控制权归属
research_on_icon_click 研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成
research all 所有科技研发完成
pp # + 玩家PP
observe(spectator) 切换至观测者模式
nuke # 增加指定数量核弹
nu # 增加国家凝聚力(#为数字)
manpower # 增加指定数量人力(默认为10M)
ic 快速建造
instant_prepare 迅速完成海军入侵准备
help [command name] 显示当前作弊码帮助信息
Focus.AutoComplete 目标(所点击)国家焦点快速完成
event [event id] [目标国家TAG] (目标国家)执行指定id的时间
debug_nuking 可对所有省份无条件发射核弹
civilwar [意识形态] [目标国家TAG] 瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)
上将
每一名将领的军衔都是上将。将领可以在作战中取得新特性,可以晋升成元帅,晋升元帅后原有特性全部消失。上将的指挥上限在24,元帅无指挥上限。以下是上将的特性。
保守派:-25%部队经验值,获得+1战壕上限
奇袭专家:+25%部队攻击
冬季专家:-50%冬季损耗
工兵:在河流地带作战+10%攻击力
攻坚专家:在攻坚堡垒时+20%攻击力
坦克专家:+5%移动速度,+10%坦克师攻击力
特战专家:-50%损耗
沙漠之狐:在沙漠地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
沼泽之狐:在沼泽地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
山地专家:在山地地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
丘陵专家:在丘陵地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
丛林鼠:在丛林地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
巡林者:在森林地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
巷战专家:在城市地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
入侵者:+30%的入侵速度,-30%的准备时间
扛着炮弹的熊:+15%炮兵攻击力(独有技能,无法获得)
元帅
元帅通过上将晋升后获得。成为元帅后原有特性全部消失,等级会降一级。部分国家的元帅在开局就有特性。元帅没有指挥上限,可以带领更多的部队作战。以下是元帅特性。在钢铁雄心1.5的版本及以后元帅可统领五个上将或24个单位
保守派:-25%部队经验值,获得+1战壕上限
运输专家:-20%补给需求
进攻专家:-10%作战宽度
防御专家:+30%战壕数量
快速规划者:+10%计划速度
全面规划者:+10%计划效果
组织至上:+2%增援率
魅力领袖:+10%组织度恢复速度
钢铁雄心4汉化版地图系统
游戏的背景是二战时期,地图主要为地球上的五大洲以及五大洋,但地形和天气仍然会对部队造成影响。地图通过滑动鼠标滚轮切换。
地形
每个州省都有其地形特征,地形对各种类型师团的进攻、防御或行动会有所影响,有的是加成红利,有的是惩罚判定。比如说,装甲师在崎岖的地形会有攻击-5%的惩罚,而山地人在山脉和丘陵地带行动,会有攻击和防御方面的加成。某些将军的属性会对地形上的行动有所加成,比如沙瀑之狐、游骑兵和丘陵战士等。
平原:是最基本的地形,没什么特别影响,其它的地形属性都以此为基线参照。
森林:移动的时间+50%;攻击-20%;战斗范围-20%。相对于敌人的空中支援,防御+10%。
丘陵:移动的时间+50%;攻击-20%;战斗范围-33%。相对于敌人的空中支援,防御+5%。
山地:移动的时间+100%;增加额外40%的消耗;攻击-40%;战斗范围-66%。相对于敌人的空中支援,防御+10%。
城市:移动的时间+20%;攻击-30%;相对于敌人的空中支援,防御+10%。
丛林:移动的时间+50%;增加额外50%的消耗;攻击-30%;战斗范围-25%。相对于敌人的空中支援,防御+25%。
湿地:移动的时间+100%;增加额外80%的消耗;攻击-40%;战斗范围-25%。
沙漠:移动的时间+5%;增加额外30%的消耗。
气温
气温影响着部队的消耗,特别冷或热的气温会使部队的行动能力下降。游戏里没有关于防寒服装的科技研究,只能通过将领的技能来抵消寒冷对部队的影响。比如“冬季医师”(Winter Specialist)技能,能使冬天的消耗-50%。
天气
和地形一样,各种天气会对不同类型的单位造成行动和战斗的影响。游戏中总共有6种天气类型,对陆海空军的行动带来不同的影响。黑夜虽不属于天气类型,但对军事的行动影响也很大。
晴天:最基本的天气类型,其它的天气类型以此为基准参照。
雨天:不容易被海军和空军侦测到。空军对海军、海军对海军的攻击命中减低。空军有较高的意外事故机率。
暴风雨:乌云密布,电闪雷鸣,比雨天更加恶劣的天气。在此种天气下,舰载飞机不能行动,轰炸机也很难击中目标。
雪天:无论空军还是海军都较难发现敌人目标。空军对海军、海军对海军的命中率有所降低。飞机有较高的意外事故机率。
暴风雪:比雪天更恶劣的天气,在此种天气下,舰载飞机不能行动,轰炸机也很难击中目标。
沙暴:空军很难侦测到敌人目标,空军有非常高的机率发生意外事故,轰炸机不能击中地面目标。
黑夜:陆地攻击-50%;空中侦测-20%;海军攻击命中-25%;运输机不能飞行;轰炸命中-50%。
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