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来源:互联网/编辑:佚名/时间:2022-09-06 20:00:54
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我的世界中指令是玩家们快捷调整游戏的一个关键方法,玩家们可以通过输入指令来调整游戏中对应的内容,比如时间的调整,模式的变更,下面001u手机游戏小编给大家分享一些常用的指令代码大全,大家可以直接复制进入游戏中使用哦。
1. /tp
在玩我的世界时候,遇到位置比较远的,例如回到村庄,就可以使用这个指令,帮助玩家回城,或者和朋友联机的时候传送到朋友身边。
2. /gamerule
改变游戏中的规则,例如禁止怪物生成或者关闭时间流动。
3. /locate
定位指令,作用是寻找村庄遗迹,可以配合/tp使用。
4. /gamemode
作用是改变游戏模式,后面可以加数字0/1/2,0代表生存,1代表创造,2则是冒险。不过在1.13之后,/gamemode后面需要添加英文了,例如生存用survival,创造用creative。没以前方便了。
1、/alwaysday
锁定或解锁昼夜交替。
2、/clear <玩家>
从玩家物品栏中删除物品。
3、/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
4、/connect:
连接到另一个服务器。
5、/daylock:
锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)
6、/difficulty:
设置游戏难度系数等级。
参数:Peaceful——和平难度、Easy——简单难度、Normal——普通难度、Hard——困难难度
7、/effect:
管理玩家及其他实体上的状态效果。
语法:①/effect <玩家:目标> clear
②/effect <玩家:目标> <效果:效果> [秒数:整数] [强度:整数] [t/f]
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8、/enabledunpc:
是否允许在游戏里生成NPC。
9、/enchant:
为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。
语法:①/enchant <玩家:目标> <魔咒ID:整数> [等级:整数]
②/enchant <玩家:目标> <魔咒名:字符串> [等级:整数]
10、/execute:
使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。
语法:①/execute <执行源:目标> <坐标:x y z> <命令:命令>
②/execute <执行源:目标> <坐标:x y z> detect <探测坐标:x y z><方块:方块> <数据: 整数> <命令:命令>
11、/fill:
用特定方块填充一个区域的全部或部分。
语法:/fill <自:x y z> <至:x y z> <方块:方块> [数据:整数][destroy/keep/outline/replace/...]
参数:
destroy - 用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。
hollow - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。
keep - 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
outline - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。
replace -用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。
12、/function:
运行一个函数。
13、/gamemode:
设置玩家的游戏模式。
参数:survival 生存模式、creative 创造模式、adventure 冒险模式、spectator 旁观模式
14、/gamerule:
设置或查询一条游戏规则。
常用的规则参数:
doFireTick:启用/禁用火的蔓延
doMobLoot:启用/禁用生物掉落物
doMobSpawning:启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
doTileDroPS:启用/禁用方块被坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
keepInventory:启用/禁用死亡后对物品栏??和经验的保存
mobGriefing:启用/禁用怪物对方块的破坏(TNT不在此限)
naturalRegeneration:启用/禁用自然生命恢复
doDaylightCycle:启用/禁用日夜交替(关闭的话时间会停止)。
以上就是本期001u手机游戏小编带来的我的世界常用指令代码的汇总,更多像素游戏攻略还请持续关注001u手机游戏。
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