艾尔登法环黄金树幽影DLC新武器强度分析

来源:互联网/编辑:佚名/时间:2024-06-25 12:01:36

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《艾尔登法环》DLC带来了很多的新武器,那么各个武器目前强度如何呢,下面请看“danni核心”带来的《艾尔登法环》黄金树幽影DLC新武器强度分析,希望能够帮助大家。

顺序按照推荐度由高到低

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1、仕女剑+单翼架势:

直剑的攻速+大剑的长度,特别值得一提是重攻击连段优秀,少数能把重A当主输出武器的。

动作模组本身除了冲击力以外基本就是T0级别的,好巧不巧单翼架势就能提供高额冲击,完美解决短板,不愧是dlc主推武器种。

血/寒冷质变后面板补正都很优秀。

最重要的是单持双持战技所有的动作都帅出气度来了,配个披风打人那叫一个赏心悦目。

最适合陪伴你dlc大部分推图时光的武器。

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2、反手剑+死角一击:

本身动作模组其实一般般,除了跑重A比较舒服以外,其他动作中规中矩。

面板补正倒是究极范用,不管怎么质变都有相当优秀的补正,堪称适配一切流派。

亮点全部在于此类别专属战技死角一击,自带刁钻位移与无敌帧,可以轻松拿捏大部分精英怪,只要有耐就不会被打倒,玩出一股动作游戏的错觉。

但是死角一击对等身人类敌人、小型敌人、四足大型敌人时经常出现目标丢失的情况,只能扣一分无缘完美武器。

帅气度也很高,更适配男号使用。

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3、头太刀+大上段:

动作模组除了重跳劈和跑轻A以外都挺拉的,别说和boss抢出手了,和小怪抢出手都不一定抢得过。

重跳劈倒确实优秀,高伤害高削韧,还是一文字斩,这下真成登龙太刀了

质变方面无亮眼表现,基本是敏捷号专用。

优点是兼顾冲击力与出血值,在能出血的武器里它削韧高,在能削韧的武器里它能出血doge

自带战技大上段打怪物型敌人很垃圾,但是打人型敌人能完美拿捏。

架势轻攻击接轻击,高冲击高攻速长位移长距离,直接这样复读就能搞死可打断的人型敌人,对等身人型堪称无敌。感觉有望去pvp发挥余热。

架势重击三连砍上出血效率优秀,和大哥一起乱刀砍,双月那出血量非常美好。

但是架势两种动作的伤害都极其感人,打怪物型敌人没有卵用。

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4、牢大剑:

动作模组是标准大剑模没啥好说的,专用战技是老大同款先剑气再前冲重砍。一个战技兼顾了远距离与冲击力,就算卖家秀了也还算可玩。推图路上一个波接重劈接轻击基本也就拿下了,挺安逸的。

但是标准大剑模组在这个dlc里有点挣扎就是了。当战技发射器用吧。

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