您的位置:首页 → 新闻资讯 → 手游资讯 > 《战国志》手游在国战的风格上有点微创新
来源:001手机游戏网/编辑:001小编/时间:2019-11-21 15:32:53
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现在有很多国战类的手游在宣传上打出了很多高大上的口号,什么开放式国战、端由级别的画面等等,但事实上都是王婆卖瓜自卖自夸。今天介绍的这款手游《战国志》,虽然并不像宣传那样精彩,但是也在国战的常规模式下做了点创新。本作场景的设计相对简单,除了游戏中的三个主要城市,基本上就是野外和战场了,虽然数量不大,但就战场的特写场景来说,表现突出。在去敌国的途中,你经常可以看到诸如战争烟雾这样的元素,增加了游戏的气氛。
虽然游戏的核心玩法还是国战,但在初步阶段还是需要提升和稳固自己,游戏的升级仍然取决于任务。从国战的角度来说,本作的剧情还是比较引人入胜的,毕竟这类游戏都需要一些介绍来为游戏所表达的世界观作为铺垫。游戏情节的任务并不难,主要是帮助路人跑腿和杀死指定人物。然而一些任务系统将提供多种选择,玩家可以根据自己的方式来推动它,虽然结果是一样的,但这样的设计会有互动的感觉,也能让玩家更加关注剧情。本作游戏虽然围绕国家战争这个词,但可以平衡个人玩家和国家战争之间的互动,而情节的互动也是一部分创新。总的来说这个版本的开放游戏和模式仍然是大多数国战游戏的模板,没有很多太大的模式改变和增加,也没有太多的自由感,只是稍微给人们一种有些不同的感觉罢了。
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