创作从来不是孤独的闭门造车。从各类文化中汲取灵感,成为了越来越多创作者的共识。发端于天主教教义的“七原罪”,本意是指嫉妒、傲慢、贪婪等潜藏在人性中的“原罪”,在西方文化中具有广泛的影响力。经过后人不断对其加工修饰之后,七原罪”开始活跃于流行文化的熔炉之中。许多创作者通过将“七原罪”拟人化,赋予“七原罪”以人的特征,借用娱乐化的方式架起直抵人性本质的桥梁,引发个体反思。接下来,就跟着小编一起来看看这些“七原罪”化身的角色,如何成为一面照进每个人内心的镜子。
1-《钢之炼金术师》——“人造人”
在
漫画作品《钢之炼金术师》中,“人造人”就是典型的“七原罪”化身。通过将奴隶23号身上脱离出来的七种负面情感,演化成七个符合其原罪特征的“人造人”,比如,格拉特尼以“暴食”著称,一个堪比无底洞的肚子,可以吃尽天下东西,包括人类;象征“色欲”的拉斯特,美艳绝伦,能够轻松割裂掉人们心中筑好的屏障,趁虚而入侵入内心深处。这些源自于人类负面情感的“人造人”,将“七原罪”发挥到极致,每一宗罪,都是一种“利器”,在一定程度上反映出人类应该克制自身的“原罪”。
2-《七人魔法使》——七位美少女战士
动漫《七人魔法使》将“七原罪”抽离成为七位美少女战士,用一种相对委婉的表达来呈现“七原罪”。《七人魔法使》主要从性格、外貌、技能等方面揭示角色的“原罪”特性。比如浅见莉莉丝(色欲)容貌端丽、身姿曼妙;而不动秋音(暴食)在饥饿时会变成巫女模式……如果说《钢之炼金术师》代表了现实中每个人“原罪”的“显性”,那么《七人魔法使》则是对“七原罪”的一种隐性的演绎,巧妙却不失趣味。
3-《七大罪》——七大罪人
动漫《七大罪》讲述了传说中的“七大罪人”阴差阳错踏上了帮助第三王女伊丽莎白拯救王国的道路。在这部动漫里,“七原罪”则更为具像化对应了“七大罪人”,从设定上就强调了他们与生俱来的罪恶。但这部作品并没有对其自身地罪恶做过多延展,而是将“七大罪人”作为正面的拯救形象而存在,表达出对“原罪”的自我救赎,达到“以罪止罪”的效果。
4-《代号DB》——七位统领
与上述不同的是,《代号DB》作为一款CCG手游作品,根植于西方救赎文化,并与
卡牌玩法结合,赋予七位游戏角色以“原罪”的属性,并使他们踏上救赎之旅。而这些角色皆因触发了“七原罪”,而被驱逐至恶魔云集的“普尔加托山”,接受七大恶魔的折磨。
这些统领们和前面说到的“七原罪”化身一样,都有符合其原罪的性格特征。像是葛雷希尔(贪婪),从角色背景到性格、外貌,到处都散发着贪婪的味道,眯眯眼、为人圆滑、爱好“钱”等等,生动地演绎了“吝啬鬼”地完美形象;东方遥音(色欲)则充斥着女性魅力,美妙的身材和动人歌喉,让无数男子神魂颠倒……正是因为他们体内充斥着这些性格,从而无法抑制地触犯“原罪”,折射出人性里根深蒂固的“罪恶”。
《代号DB》在对“七原罪”的处理上,用游戏的艺术让观众代入进去,参与互动,从而更加精准地感受“七原罪”,带来一些与众不同的反思。
总结:
从漫画、动漫到游戏,创作者通过对“七原罪”具象化的处理方式,让大众由被动吸收到主动参与的演变,自然也会带来对“七原罪”更深刻的认识,唤醒大家对“七原罪”的思考,从而激发人们探寻内心深处的人性之恶,实现自我救赎的更多可能性。