射雕zero评测:潜力很大尚需雕琢

来源:内蒙古霍林河露天煤业股份有限公司/编辑:作者一/时间:2021-03-20 09:38:31

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     射雕zero是一款完美世界开发的动作型MMORPG,游戏整体比较像剑灵(无论从操作方式还是游戏模式上来说均是如此),但套了一层“武侠”的外衣。所以比起剑灵更有亲切感,特别是对于剑网3的玩家来说更是如此,游戏里无论场景、人物设定等都有似曾相识的感觉,很好地还原了“江湖”的味道。

      射雕zero的画面在国产游戏甚至许多韩国大作中都属一流,但“一流”也仅仅停留在画面上……

      这款游戏给我的第一个震憾来自开场动画,在习惯了诛仙系列的画面之后,完美世界这次在画面上的进步是非常明显的。

      实景CG、全屏抗锯齿等许多只能在单机游戏里看到的技术,在射雕zero里都有运用,比起前段时间大火的剑灵也不遑多让——而且在这里不会看到“油腻师姐”那类塑料材质的皮肤,人物、场景的材质给人的感觉更自然、更合理,也更像现实。

      同时,游戏也像剑灵那样采用了实时战斗的系统,而不是剑网3那种类WOW的站桩式战斗系统。这是目前的主流,也为更多的玩家所喜爱,毕竟大家已经有些腻味WOW似的战斗了。在这种动作游戏里,大家更能找到玩街机格斗游戏的感觉,见招拆招、破招反击一气呵成,打起来有行云流水之感,也更符合游戏的“武侠”定位。

      当然,对于手残的玩家来说,这样的系统会很难上手,也很容易有挫败感。这也是无法避免的矛盾,毕竟这样的游戏也只适合硬核玩家,想要休闲的玩家在这类游戏里会玩得比较辛苦。

      除了画面和游戏系统外,射雕zero最大的问题在于剧情较弱。虽然借了“射雕”之名,但里面的角色、情节等仅仅是来走个过场,我们依然能看到一些比较“玄幻”的怪物出现在游戏中……同时,游戏到了中后期也存在着内容不足的缺点,到了中后期的玩家基本上没什么事情可做,每天就只能刷刷本做做活动再打打架,比较容易腻。

      据我估计,这与游戏尚处于测试阶段有关,希望正式运营后能有更多有趣的玩法加入进来,让大家玩得更爽快。

      游戏体验:★★★☆

      借鉴与创新

      虽然游戏从画面到系统都有似曾相识之感,但它的一些细节上的创新还是颇为有趣。

      前面已经说过,游戏给人的整体感觉比较像剑灵版的剑网3——操作、战斗是剑灵,整体氛围像剑网3。实际上射雕zero在借鉴这些游戏的成功之处并有机结合之外,还进行了一些大胆的创新尝试,这一点是很不错的,也给我们带来了完全不同的新体验。

      其中给我最深印象的是它的“变招”系统,除了不同招式连接后具备的不同效果外,同一招式下略作停顿后也可以有不同的变招出现,这大大加强了游戏的可玩性和战斗时的应变能力。当然,这也更考验玩家的操作,对于手残党来说,这可不算是好消息……

      除了这个系统,游戏里还加入了战斗中使用的轻功闪避(当然耗的体力值非常巨大,非紧急时刻不要使用),这让玩家在战斗时除了常规的前后左右闪避外多了一个逃脱手段,也让战斗的过程更加多变(特别是PVP的时候)。

      至于游戏的其他系统,则都是我们耳熟能详的:装备强化、日常任务、时装等等,一款游戏里该有的这里一个都不少,对于新玩家来说不会有什么上手难度。

      总的来说,射雕zero在借鉴成功游戏的基础上进行了许多小创新,这让游戏体验更丰富,值得肯定。

      游戏创新:★★★☆

      评测之后,我有一些小建议

      篇幅所限,我没法把所有评测的内容都写在这里,只能挑一些印象深刻的内容说一说。这些内容并不能完全涵盖游戏的方方面面,但接下来要说的内容相信能帮你更好地了解这款游戏——在评测后,我觉得游戏可以改进的地方。

      首先,新手指引部分可以再度优化,现在的新手指引给我的感觉是如果没有玩过剑灵等类似游戏的话,会很难理解。特别是对于“变招”的介绍,可以再详细一些,明确告诉玩家什么情况下会发生什么样的变化,而不是现在这样简单介绍后在招式界面里画几个箭头。

      其次,接任务后突然的镜头转换可以考虑修改一下,让它不那么突兀。开发组大概觉得接完任务后运镜给玩家展示一下任务地点所在有助于玩家更好地找到地方,但在我的实际游戏体验中这样的突然运镜会打断我的操作节奏,同时也并不能很好地指引我找到任务地点所在——我还是得看着小地图上的任务点来寻路。建议改成接任务后到运镜之间有一个淡入淡出之类的转换过程,或者直接用光点在画面中标示出行进路线更好。

      最后也是我最想说的点:剧情。希望在后续版本中,关于射雕英雄传的情节能更多、更好地融入到游戏中,而不是做成一个个副本刷完了事。这一点其实可以参考剑网3的做法,在任务中穿插一些事件动画,让玩家亲身参与其中。同时,也希望游戏的后续版本里能添加更多的玩点,让大家能有更多、更有趣的事做。

      游戏完成度:★★☆

      射雕zero是一款好游戏,但现在的感觉却是它的潜力并没有完全发挥出来。许多很有趣的东西让人觉得虎头蛇尾,不得不说这是一种遗憾。但我相信只要后续版本跟进及时,这款游戏完全有望成为新一代的武侠游戏标杆,让“江湖”变得更加精彩、更加出色。

      仅针对本次测试而言,我给它6.8分。如果后续版本能优化这一次测试中发现的问题、添加更多内容的话,突破8分也不是什么难事。

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