大唐无双零评测:没有朋友就不会玩下去

来源: 小米集团 /编辑:作者二/时间:2021-03-24 08:56:16

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     大唐无双系列作为一个国战类2.5D端游,运行几年下来一直都还行,这代表一部分玩家还是需要这样一款游戏。大唐无双零公测后各区倒也火爆,元谋所在的服务器还出现过排队的现象。这些玩家中有从第一部玩到现在的骨灰级玩家,,也有才朋友拉进来的新手,不过他们都有一个共同点:没有朋友就放弃这个游戏。

      元谋做活动任务的时候在野外总被敌对阵营的人杀,后来逮到了一个叫妖冥的敌对阵营蜀山玩家,一看等级比元谋高出整整14级,顿时就有了一种自寻死路的感觉。不过关键时刻元谋大喊一声:你能就不能让我安静的做做活动吗?妖冥居然放过了元谋,于是元谋就拉住了他采访了一些关于游戏的看法。

      副本外可以自动组队

      按照妖冥自己的说法,他玩这个游戏只是因为和朋友在一起玩儿很开心,然后才是因为大唐无双零的阵营对立,很有意思。玩家之间分为不同的阵营,在很多地图都能相互PK,而且还有不少的PVP任务,这可以让他和朋友一起做,他觉得这很有感觉,似乎是在和老朋友一起相互扶持打天下。所以在游戏里他也主要是和朋友一起组队做活动,打打阵营对立任务,不自不觉就升到52级了。

      妖冥觉得在游戏里人物升级还是比较顺利的,获取经验的方式很多,完全不用为升级担心。但是这也仅限于前60级,上60之后就很难升级了。大唐无双零重做让他这样的新玩家很郁闷,因为内容基本上没多少变化,这样老玩家进来之后非常有优势,比如人物升级,主线经常断,支线又太枯燥。如果不是有老玩家指点,单靠妖冥自己来升级,根本跟不上老玩家的升级速度。

      玩了一段时间之后,妖冥也发现游戏的技能不流畅需要改进,他感觉战斗技能总是有卡顿,不管他怎么组合技能顺序,都达不到满意的效果。不过技能的打击感还是不错的。还有一个让妖冥感到不方便的地方就是游戏的社交系统了,他将这归结于游戏自带的CC语音聊天系统没有得到大家的广泛认可,他的朋友都不用。每次集体出动的时候他们都是开YY语音的。

      新服保障,以钱换钱

      不过为了和朋友们一起玩下去,妖冥还特地充值购买了新服保障,他说武将系统太坑了,简直就是土豪的东西,他只能充点小钱方便自己做活动。元谋最后问了妖冥能给大唐无双零打多少分,妖冥斩钉截铁的说只给7分,问他为什么,他说感觉不好,没朋友就不想玩儿了。看来在妖冥心中,大唐无双零并没有真正吸引到他。

      开新服的速度能不能慢点

      很悲剧的是笨头蛙的呼唤又是一个敌对阵营的玩家,元谋本来是蹲路边准备杀杀路过的拉镖小号,结果遇到了他。笨头蛙的呼唤觉得大唐无双零PVP特别好,如果让他评分,他可以给大唐无双零的PVP给9分。他从大唐无双1开始就一直没有真正放弃这个有游戏,很大一部分原因就是觉得这个系列PVP非常的激情。笨头蛙的呼唤在大唐系列里休闲两年了,他说自己年纪大了,已经习惯了2.5D这样的视角,不像3D那样看了头晕。在他看来游戏的画面和3D游戏没法比,不过画质上还是差不了多少的。

      新职业灵宿妹子异常暴力

      元谋曾和笨头蛙的呼唤说起游戏的消费问题,对于元谋说的消费坑的问题笨头蛙的呼唤并不赞同。他觉得大唐无双零相比于某些道具收费的游戏来说已经很不错了,至少+15需要多少钱,几档名将需要多少钱还是基本上能算出来的,大家心里也有数。还有很重要的一点就是游戏的平衡性还不错,就算是RMB玩家,也不会和普通玩家拉开太多的差距,只要操作好一点,叫上三四个人还是能打赢的,不会出现一个人挑一群的情况。

      作为一名老玩家,笨头蛙的呼唤最终选择一方面是想看看这款游戏测试之后能有什么变化,另一方面也是割舍不掉自己的一大群朋友,他现在在游戏里也就是和朋友一起在工会的YY频道聊聊天,一起下下副本,一起去PVP热血与一下。但是游戏总是开新服这一点让他很受伤,朋友总是怂恿大家转战新服。所以,笨头蛙的呼唤对大唐无双零这款游戏的评分是PVP9分,画面6分,PVE7分。总是开新服导致人员流失,所以他给了0分。

      游戏做得很好,但是总是开新服就很烦,因为总是有朋友不玩儿了,这就让玩家很受伤,他希望游戏开新服的频率能慢点,也希望游戏官方加强宣传,能吸引更多的玩家进驻。

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