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来源:中国南方工业集团公司/编辑:作者二/时间:2021-03-26 15:01:32
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KONAMI的《实况足球》(以下简称PES)与EA的FIFA是足球游戏两大系列,这两个系列一直以来都是相爱相杀,斗得不亦乐乎……在很长一段时间里,FIFA系列的操控性都比不上PES系列;而PES系列的版权、人物造型等则被FIFA完爆——在PES2014与FIFA14两款作品发售后,PES系列更是被FIFA完爆。现在,PES2020终于扬眉吐气,把FIFA15给完爆回来了……
足球游戏的画面一直不被重视,但PES2020却打造出极度逼真的球员与球场。无论什么游戏,第一印象肯定是画面。许多时候“画面不好”也是放弃一款游戏的最大理由。
但在PES2020里,画面什么的完全不需要担心,毕竟这是要出在次世代主机上的游戏。当然,要说它的画面好到逆天也是不可能的,毕竟这样的游戏还是以流畅度为第一优先考虑。因此在PC版动辄3、40G的“次世代”游戏面前,寥寥数个G的容量才显得如此平易近人……
而容量小的代价则是在PC平台全效果的情况下,画面也仅仅能称得上精美,与“华丽”的程度还相去甚远。
但作为一款足球游戏,PES2020的画面表现已经足够好了。KONAMI一直以来被诟病的“球员面瘫”问题也得到了极大改善,在这一作里球员都变成了表情帝……
在音乐音效方面,PES2020也得到了很好的延续。无论是标题画面的音乐还是球场上人声鼎沸的声效都做得很棒,但这些在我看来也不是PES系列一直以来吸引我的地方。它最吸引我的还是操控性,这一点也是它能与FIFA分庭抗礼的最大优势。
这一点PES2020做得很不错,曾经“速度90天下无敌”的情况不复存在,现在想单靠速度摆脱对手是很难的——只要你会预判并让后卫提前加速,很少有前锋能直接突破。
虽然这样的改动让游戏变得更真实,但也在无形中增加了游戏的操作难度——你甚至需要考虑球员起脚那一瞬间的支撑脚是哪一边、他会不会用惯用脚去射门等细节问题。所以在PES2020里,画面和音效什么的,真心不重要啊!
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