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来源: 安徽海螺水泥股份有限公司 /编辑:王五/时间:2021-03-30 18:15:43
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个人觉得,要说这款游戏最大的亮点,就是那些恶搞的过场漫画了,游戏剧情的过场动画都用了暴漫形式的漫画来取代,虽说少了CG那样的震撼表现力,但也从另一个的途径抓住了玩家们的眼球,现在来看,大家对那些大气的CG基本都有了抵抗力,而漫画这样的形式更轻松,也更有特色,就算是老gamer也会马上被吸引,我就是其中一个。
以往我玩同类游戏时,从来不会留意剧情,往往都是以最快的速度冲级,但在塔防三国志中,前期升15级居然花了我整整2个小时,这并不是说任务有多麻烦,而是我把时间都花在了欣赏漫画上。
起初,我以为游戏剧情起码应该是严肃的,毕竟岳飞也算是个悲情英雄,但这款游戏的剧情及表现形式完全颠覆了我的三观,大到英雄岳飞摇身一变成“逗比”,小到市井平民吐槽欢乐多,简直令人笑出八块腹肌。从这一点看,游戏完全是走娱乐方向的,大家也不必较真,游戏不就是用来娱乐的么?
值得一提的是,游戏任务除了漫画形式比较吸引人外,类型也还算丰富,没有那种一刷到底的任务,期间还穿插了一些趣味的任务,比如采集、救人等等。
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