我平时喜欢看直播,特别是双排什么的这种,看起来回比较轻松!我很多平台的直播APP都有看过,我记得有看过一个双排的主播玩的英雄很杂的,选英雄也是很奇葩,像蔡文姬打野带着小明,辅助明世隐配合庄周打野刘禅打野带个辅助鬼谷子,这种一看不说必输,但绝对非常难打的英雄,在他们配合下前期都能打出非常大的优势,并且不拖中后期直接打爆对方水晶.
很多玩家会觉得,游戏里赢病史最爽的,推水晶也就这样的吧,但我敢说,你在游戏拿到五杀那肯定是最爽的,毋庸置疑!那句喷他Q可能是最动听的声音了!
玩火影忍者的玩家一般在游戏结束之后,都会看看战绩也就是伤害面板,看看自己打了多少输出,当然也看看队友的,看谁在这一句的输出高,那有高输出的就会有一些输出不行的,也就是大家调侃的混分玩家。当然也要看自己的职业,如果作为输出伤害还不如辅助打的高,那真的是实力混分了。
昨天玩钻石局,五楼队友一开始就来一句,大号101星,给打野带飞,看到这样的话心里想稳了,可以好好的等着躺赢了。结果结果是游戏八分钟不到,被对面推了高地,我们家的打野大神野区都被占领了,哈哈,大神来一句,钻石真的好难打呀,怎么现在打不赢还怪钻石了,一开始打野去反野就送了一血,他还纳闷这些妖怪怎么都在那里等他,我想可能是对面也有大神吧,还有就是可能我们这边的大神是在王者局打辅助的,现在跑到钻石局来练英雄的,没错了,这个可能性最高!
像以中国武侠文化为背景的角色扮演游戏还是挺多的,我们平时玩的蜀门就是其中之一,蜀门设计团队强大,绚丽的画面,操作之流畅,系统的多样都是这款游戏的卖点。
像格斗冒险岛,吸金能里不是一般,游戏发行的国庆礼包和春节礼包,土豪一次性购买能力能超过五千元,还不算玩家的日常消费,只是节假日的投资,装备也是好不容易爆出来的,出来之后还需要打造,如果锻造或者增幅,那就是一个无底的洞,像以前就有一把增幅17的国服第一短价值可能超过一辆宝马,数据惊人,这是普通人玩的游戏?游戏吸进力度可能和游戏人数有关,毕竟这游戏不像王者荣耀那般人多,所以吸进力度大。
说到梦幻西游,我虽然不是资深玩家,但也算得上是半个老玩家了。犹记得第一次接触梦幻西游,觉得这游戏人物好萌哦,又萌又仙。就是这升级有点无聊又有点艰难,为了凑一套十级的装备,去沉船海底打怪,抓毛毛虫卖给建邺的商人,抓个毛毛虫还不知道要死多少次,来来回回的冤枉路没少走,好不容易十级了,在穿过江南野外的时候又被打死了,哈哈,九死一生进入长安,开始了自己懵懵懂懂的梦幻之旅。
格斗冒险岛不会再崛起了,这是事实!现在游戏游戏为了留住玩家开始各种各样的福利活动,只要每天上线就能领到一身天空,但是游戏越来越难以生存,就算有一部分玩家回归,又能坚持多久呢?虽然他现在看起依然火爆,玩家也大有人在,但是我依然不再看好它。
《奶牛镇的小时光》是一款模拟经营类游戏,游戏在传统模拟经营类游戏的基础上,加入了很多有趣的新玩法。
在《狐妖小红娘》的世界里我是一个狐妖,但我还是被其中的感人的爱情故事感动,让我十分好奇的继续当着狐妖要一探究竟这里面到底有什么样的感情纠葛发生么。