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space draw汉化版是超好用的绘图建模app,十分的方便用户在手机上操作,多种专业工具全部都可以免费额的使用,并且可以自由的便捷修改,还能自由的滑动解锁哦!喜欢的千万不要错过哦!快来下载看看吧!
全功能的3D建模软件,专为平板电脑和智能手机,支持基础绘画、3D建模等功能,拥有直观的多点触控和运动传感器。利用多点触摸和运动传感器在高效、直观的,适用于几乎所有的Android设备,并且支持通用的obj格式。需要的朋友可以来下载进行使用
1、专业的3D建模移动多点触控设备
2、使用直观的多点触控和2265运动传感器在整个
3、适用于几乎所有的Android设备,高度可配置的。
4、利用多点触摸和运动传感器在高效、直观的。
5、观看/绘图与建设/多边形和面片建模/纹理/ 3D画
1、切换线框,阴影,纹理,照明,X射线;隐藏对象/面。
2、改变视图在图纸或模型,采用多点触摸或倾斜你的设备。
3、使用直观的多点触控和运动传感器在整个
4、适应几乎所有的Android设备,高度可配置
5、旋转建筑平面绘图时直觉调整样条曲线通过锚点和处理,使用多点触摸。
6、写意画线,在三维CAD折线与曲线,结合他们任意复杂网络。
建立垂直的面:
选择平面,拉一条直线,用左侧光标垂直移动控制拉伸这条直线为垂直的面。
关于操作:
将确认绘图点的方式从自动确认改为手动点击屏幕确认(这样方便不连续的移动操作),点击速成(quick)即可关闭(默认是开启)。
平面绘图:
点一下自动调面(auto-plan),名称变成蓝色,这时会绘图光标上会多出一条斜线,这条斜线所在的轴就是绘图的平面,可以通过旋转视图改变绘图平面,但必须平行于三轴之一(吧里的SD中文版默认开启这个功能)。
关于纹理大小:任何一个纹理的大小都是全局性的,不管有多少地方贴了相同纹理,其大小都会统一调整,但是不同的纹理就没有这个问题。有一点要特别注意,对象如果被修改过(比如拉伸),纹理形状也会随之改变并且不可复原(但是不拉伸对象可能吗?其实这是无解的bug)。
编辑点操作:
选择编辑类的点选项,用选择光标对准(或十分靠近)要操作的点一秒左右,该点被选中处于可操作状态(默认紫色边框),开启绘图平面自动调整选项,调整好要移动的方向。用光标垂直控制面控制点的移动(默认是垂直于绘图面)。(对于平面来说,点编辑并不会改变其形状,只是垂直于平面的时候会变成立体)
关于旋转:
在选择编辑类时,想要旋转对象就要使用旋转(rotate)这个功能,可以输入角度(顺时针),不过光点这个好像只能用Y当轴,我的解决办法是点击旋转后再点联合(instance),配合自动调面(auto-plane),再选择各种视图,用左侧的控制区控制上下翻转。这样的效果并不理想,不能输入准确的旋转角度,不好控制旋转方向,所以希望吧友能够找到更好的方法来解决这个问题。
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